Khi dòng trò chơi Bloody Roar xuất hiện như một ánh sáng khai phá dòng trò chơi thể loại đối kháng vào năm 1997 , nó đã mau chóng trở thành một tên tuổi trong làng trò chơi điện tử khi đứng ngang hàng với các trò chơi thượng nặng khác . Tuy nhiên theo lẽ thường tình thì phiên bản đầu tiên thành công thì ắt sẽ có một phiên bản thứ hai , và điều đó đã mau chóng thúc đẩy HUDSON đưa tên tuổi của nhóm phát triển có tên là
Eighting/Raizing lên một tầm cao mới khi phát hành phiên bản thứ hai của dòng Bloody Roar là Bloody Roar 2 : Bringer of the New Age tại thị trường Nhật Bản / Châu Âu và Bloody Roar II : The New Breed tại thị trường Bắc Mỹ vào năm 1999 . Và lúc này đây sau hai năm phát triển , dòng Bloody Roar đã nhanh chóng gây được tiếng vang rất lớn nhờ sự đột phá phong cách chơi và đồ họa cải tiến vượt bậc so với người tiền nhiệm trước đó .


Quay trở lại năm 1997 , khi dòng Bloody Roar đầu tiên xuất hiện . Chúng ta đã biết được một trò chơi đối kháng có cách chơi kì lạ nhất đó là sử dụng một nút bấm để hóa từ dạng người sang dạng thú , mà cho đến hiện giờ chẳng có trò chơi nào có thể làm theo thể loại này . Ngoài sự đặc biệt trên , Bloody Roar cũng mang đến cho người chơi hai trải nghiệm chiến đấu theo đúng nghĩa sức người và sức thú khác xa nhau như thế nào . Do Bloody Roar 2 rơi vào những năm cuối của hệ máy Play Station 1 nên đồ họa của trò chơi đã phát huy hết mức phần cứng có thể của hệ máy máy 5 năm tuổi đời
( tính từ năm phát hành máy là 1994 đến 1999 khi phát hành trò chơi Bloody Roar ) . Trò chơi có một hình ảnh khá mượt , có thể nói là không đến nối thô và cứng như phiên bản đầu tiên do nhà phát triển cũng hạn chế các khối lập phương và góc cạnh trong khâu tạo hình trò chơi để không bị các lỗi vướng , các chi tiết hầu như không đan xen vào nhau , cộng thêm việc bối cảnh xung quanh được nhuộm lên một nét buồn với cảnh ban chiều khi hoàng hôn tàn , hay cảnh một căn phòng thí nghiệm , một tòa nhà cao tầng nhìn rất cứng và lạnh đúng với nền đồ họa thực . Tông màu không được sặc sỡ như phần đầu mà đánh mạnh vào chi tiết nhân vật , đây là một điểm cộng khi Bloody Roar 2 lột tả rõ phong cách nhân vật hoạt hình của Nhật Bản mà bản đầu không thể làm vậy .


Nói đến nhân vật trong Bloody Roar 2 thì phải nhắc đến độ uyển chuyển mềm mại của hoa tiết , các đòn thế của nhân vật trong phiên bản này được lấp phủ hoàn hảo bới mảng đồ họa kĩ xảo cải tiến thêm trong trò chơi , so với các trò chơi điện tử khác cùng loại thì các pha đánh nhau trong Bloody Roar 2 uyển chuyển nhất hơn hẳn hai thương hiệu
Dead or AliveStreet Fighter EX ! Các đoạn phim cắt cảnh bằng 3D lúc đó có thể coi thể coi là khá đẹp vì chúng ta đang nói đến thế hệ trò chơi điện tử 3D đời trước chứ không phải là thế hệ trò chơi 3D tiên tiến bây giờ , đặc biệt là các phần vẽ ảnh minh họa Illustrator Art của họa sĩ Naochika Morishita nổi tiếng của Nhật Bản ( đã từng vẽ qua GUNDAM , Caramel Mama và Rangers Strike ) thể hiện nội dung cốt truyện của từng nhân vật trong Bloody Roar 2 , rất ấn tượng đậm chất phong cách thực tế mặc dù chỉ là vẽ theo dạng hoạt hình . Đến lượt phần âm thanh của trò chơi , nó được làm làm khá tốt khi thể hiện tiếng đấm đá tiếng đấm đá , chạy vội tránh né , tiếng nhấp nhẹ của đôi bàn chân khi bước tiến , nghe rõ mồn một nhưng nên nhớ đó đời loa 2.1 chứ không phải là đời 5.1 hay loa 7.1 với độ phân giải nhạc nền cao bây giờ đâu nhé , nó hoàn toàn khác biệt đó !


Các bản nhạc Rock trong trò chơi được thể hiện bởi nhóm
TaiAzabu Studio , người chơi sẽ thấy rất “ hăng ” và sẵn sàng đối đầu với mọi đối thủ , nhưng càng về sau , chính các bản nhạc nền này sẽ làm bạn bị căng thẳng , lúc đó nên mở nhạc giao hưởng nghe cho thư thái . Chế độ camera xem lại cũng phát huy xuất sắc về hiệu năng , nó cho phép bạn tận hưởng hình ảnh ở mọi góc độ , có khi áp dụng dạng ánh sáng chóe khi nhân vật biến hình , nên các đoạn Replay ấn tượng hẳn . Đáng tiếc do trò chơi xuất hiện từ khá lâu nên những công nghệ về sau đã thể hiệu hiệu ứng kĩ xảo cháy nổ và ánh sáng tốt và thật hơn nhiều trong trò chơi điện tử bom tấn trên các nền hệ console hiện đại sau này . Tuy nhiên không phải cái gì cũng hiện đại thì mới được khen , Bloody Roar 2 cho dù cổ cũng vẫn khen vì thành tích đáng nể khi lột xác ngoạn mục chỉ trong 2 năm với một dàn cải cách từ sau bản Bloody Roar đầu tiên mà vẫn giữ phong độ tốt trong khi các trò chơi đối kháng thì vẫn còn phải xét khi muốn cải tiến từ cũ lên mới thì chỉ có cách làm lại từ thứ mà họ đã bắt đầu như Mortal Kombat 2011 chẳng hạn .


Bloody Roar 2 khép lại lịch sử huy hoàng của mình với cộng đồng game thủ với tuổi thơ học đường năm 1999 với dân Việt Nam gần chục năm , cho đến hiện giờ giới hâm mộ trên khắp thế giới vẫn còn giữ lại được những khoảnh khắc đặc biệt về trò chơi cho dù tất cả hiện nay đã lớn . Tất cả chúng ta lúc này đang nhìn lại về quá khứ thông qua bài viết trên đây về Bloody Roar 2 để thấy rằng , chúng ta đã lớn và trưởng thành và các trò chơi cũng giống hệt như chúng ta đó là thay đổi dần theo thời gian và bỏ lại những giá trị lịch sử tạo dựng ra những huyền thoại đang lụy tàn dần vì sự phát triển của công nghệ hiện đại của trò chơi điện tử . Có chăng chúng ta vẫn phải chờ một sự hy vọng mới với phiên bản kế tiếp !




(C) 1999
Bloody Roar II - Official Website Language Vietnamese . Đã hợp thức hoá bản quyền .
Toàn bộ tất cả các logo . tên và thương hiệu trên trang website này đều thuộc quyền sở hữu của công ty giải chí phầ
n mềm HUDSON - EIGHTING .

www.000webhost.com