 |


 |
 |
 |
 |

Được coi là dòng trò chơi thứ sáu của thương hiệu Bloody Roar
( vì tính trước đấy đã có hai bản mở
rộng có tên là Bloody Roar Extreme và Bloody Roar Primal Fury xuất
hiện ) , và cũng là lần thứ hai
trò chơi này độc quyền trên hệ máy Play Station 2 của hãng Sony . Nếu
bạn đã chơi ba phiên bản đầu tiên của Bloody Roar , hãy tạm gác lại
những gì đã thấy trước đó để bắt đầu khám phá một cuộc chiến mới có
tên Bloody Roar 4 . Đây là trò chơi đầu tiên được phát hành bởi một
công ty thứ ba có tên Konami , trước đó Bloody Roar 3 cũng phải nhờ
đến Activison để phát hành ở thị trường Châu Âu do dòng trò chơi này
chỉ phổ biến tại Nhật Bản qua các hệ máy game thùng chứ không được
phát hành rộng rãi như hệ máy console .
 |
 |
 |
 |
 |

Được xếp chung hàng top với những hãng làm trò chơi đối kháng nổi
tiếng như NAMCO , SEGA , Capcom , Tecmo tại Nhật Bản . Hãng HUDSON có
quyền tự hào về thương hiệu Bloody Roar của mình trong xuốt những năm
1997 và 2002 , tuy nhiên cho đến năm 2003 thì nước cờ Bloody Roar 4
của hãng bắt đầu phạm sai lầm không thể cứu vãn . Nguyên nhân của sự
sai lầm lần này của Bloody Roar chính là việc hết những ý tưởng mới mẻ
sau ba phiên bản đầu tiên và hai phiên bản mở rộng tiếp nối , những
người chơi Bloody Roar đầy kinh nghiệm năm xưa nay đã từ trối Bloody
Roar 4 như một món ăn đã nguội lạnh trên bàn đại tiệc . Và từ đây một
thương hiệu nổi tiếng đã tự biến mất trong làng trò chơi đối kháng .
 |
 |
 |
 |
 |

Xuyên xuốt nhiều năm , người chơi đến với trò chơi Bloody Roar về
phong cách ấn tượng về thể loại đối kháng người hóa thú mà không một
hãng trò chơi lúc đó đạt được cách làm này . Tuy nhiên trải qua 6 năm
phát triển và chạy đua với các trò chơi khác cùng thế hệ , dòng trò
chơi Bloody Roar đã thực sự không còn đọng lại sự ấn tượng sau việc
Bloody Roar 3 ra mắt trong năm 2002 . Thay vì tiến lên , HUSON và
Eighting lại đưa dòng trò chơi này vào thế dậm chân tại chỗ và đây là
điều sai lầm mà Bloody Roar 4 mắc phải sau khi ra mắt . Được coi là
lôi lại tất tật những gì đã có từ trước đấy , điều này không tạo ra sự
khác biệt mà thay vào đó gây cho người chơi sự ức chế nhất là việc mất
đi bản sắc vốn có từ trước đó .
 |
 |
 |
 |
 |

Mổ xẻ sự thất bại của Bloody Roar 4 , tất nhiên là phải nói về phần đồ
họa hào nhoáng đã được tút đến mức chi tiết nhất để lấp đi những
khoảng cứng ngắc đã thấy trong Bloody Roar 3 . Với hơn 18 nhân vật
( trong số đó có 3 nhân vật mới cứng
được cho thêm vào bao gồm Nagi , Ryoho & Mana và cuối cùng là Neiji )
nổi tiếng trong thế giới của Bloody Roar , người chơi sẽ không gặp bất
kì trở ngại nào trong việc tìm về nguồn cội của cách đánh cũ đã thấy
trước đó . Vì vậy Eighting rất khôn ngoan khi bổ xung thêm mục Career
nhằm giúp người chơi tạo thêm những kĩ năng cho các nhân vật bằng cách
lắp ngọc như trò chơi Final Fantasy VII , hay là vậy nhưng cũng chẳng
đủ lôi cuốn khi người chơi hoàn tất hết cái bảng lắp ngọc đó . Các
cuộc chiến diễn ra trong Bloody Roar 4 khá nhanh , phải nói là rất
nhanh do được chỉnh thêm các chế độ sát thương bá đạo .
 |
 |
 |
 |
 |

Điểm khác biệt lớn nhất của Bloody Roar 4 đó là thanh năng lượng người
và thú lại cho chung nhau , và có thể chuyển hóa qua lại tùy thích .
Vì thế người chơi có thể biến hình liên tục , chơi tuyệt chiêu liên
tục mà chẳng cần suy nghĩ nhiều là làm sao phải dè xẻn chờ lúc thích
hợp như các phiên bản cũ . Hơn nữa , khi cột năng lượng trọng dạng
người mà hết thì sẽ tự hóa thú và đẩy đối thủ văng ra một ít đủ để khi
đang đánh chiêu liên hoàn thì sẽ bị ngắt giữa chừng . Nói chung là sự
cân bằng cho cuộc chiến đã biến mất hoàn toàn , và chẳng đọng lại chút
gì cảm giác đã tay khi màn hình trò chơi ghi danh kẻ chiến thắng bằng
những đòn nhảm nhí đã tung ra . Nội dung trò chơi Bloody Roar 4 thực
sự gây sốc , nó tiếp nối ngay sau phiên bản thứ ba ra mắt ở mức độ mới
đó là tái sinh tất cả bằng cách lặp lại cuộc chiến về ấn dấu XGD một
lần nữa rồi kết thúc .
 |
 |
 |
 |
 |

Nói cũng không phải khoe về cách truyển tải nội dung của Bloody Roar 4
, thay vì phải làm mấy bức vẽ 2D bằng Illutration để miêu tả như đã
làm trước đó với BR2 và BR3 . Bloody Roar 4 chơi nguyên bằng những
đoạn cắt cảnh với những nhân vật cử động rời rạc , đi kèm đó là những
câu thoại lồng tiếng ( trước đó
chỉ lấy nhạc nền làm chủ đạo )
nghe rất ngô nghê của từng nhân vật một qua dàn diễn viên nói tiếng
Nhật và tiếng Anh ( lần đầu tiên
trò chơi Bloody Roar áp dụng việc này cho cả hai phiên bản trên từng
thị trường mà họ bán ra ) . Âm
nhạc lẫn âm thanh trong trò chơi thuộc hạng tầm khá , không quá xuất
sắc nhưng cũng làm hài lòng người chơi phần nào nếu muốn có một đĩa
nhạc thu riêng khi mua lẻ . Trong khuôn khổ một bài viết sơ lược về
Bloody Roar 4 , chúng tôi sẽ không đề cập chi tiết nội dung quá nhiều
vì cái này chỉ giúp người chơi tham khảo thêm thông tin mà thôi .
 |
 |
 |
 |
 |

Bloody Roar 4 kết thúc sứ mệnh của mình sau kì nghỉ lễ từ năm 2003 ,
từ đó cho đến nay những đĩa bản sao của nó vẫn nằm đăp chiếu trên kệ
hàng đặt mua qua mạng . Được liệt vào dòng trò chơi điện tử máu me và
bạo lực với cấp Mature ( trước
đó ba phiên bản đời đầu chỉ đạt được cấp Teen )
do ESRB đánh giá , chẳng có gì chứng minh trò chơi này thực sự sẽ gây
được tiếng vang mặc dù phiên bản bán ra tại Nhật được quảng bá rất tốt
từ nhiều mặt . Cuối cùng vào ngày 1/3/2012 , hãng HUDSON tuyên bố đóng
cửa phần lớn các studio của mình tại Mỹ và Nhật rồi bàn giao lại cho
phân nhánh Konami Digital Entertainment sử lý các ấn bản bán ra ,
trong số các ấn bản bán lại này có thương hiệu Bloody Roar . Từ đây
chúng ta khép lại những năm lịch sử làm mưa làm gió trên thương trường
trò chơi đối kháng qua cái tên "
Võ Đài Đẫm Máu " từ năm 1998 .
 |
 |
 |
 |
 |


 |
 |